VLESS Reality Protocol

Reality 是什么

更新于 2026-10-15 · 机场i 编辑部

一句话解释:Reality 是一种连接伪装技术,常与 VLESS 协议一起使用(VLESS Reality)。它让代理连接在外部看起来像在访问一个真实存在的正常网站,服务端也不需要自己的域名和证书,因此更难被识别和探测。

Reality 和普通 TLS 伪装有什么不同

传统方式需要服务端准备自己的域名和 TLS 证书,伪装成一个"自建网站"。Reality 借用真实网站的 TLS 握手特征,对外表现得像在访问那个网站,同时可以识别并拒绝主动探测。对用户来说,结果是连接更不容易被干扰。

Reality 节点用不了怎么排查

  1. 确认客户端是最新版本(旧版 Clash for Windows、旧版 v2rayN 内核不支持)。
  2. 更新订阅,确保拿到的是机场最新的参数。
  3. 检查设备时间是否准确,时间偏差会导致握手失败。
  4. 换同地区的其他节点,排除单个服务器故障。

哪些客户端支持 Reality

需要较新的内核:Mihomo(Clash Verge Rev、Clash Meta)、Xray(v2rayN)、sing-box,以及新版小火箭。旧版 Clash for Windows 不支持。

关于VLESS Reality 协议的常见问题

VLESS 和 VLESS Reality 是一回事吗?

VLESS 是代理协议,Reality 是伪装技术。VLESS Reality 指使用 Reality 伪装的 VLESS 连接。

Reality 节点导入后用不了?

最常见的原因是客户端太旧。更新到 Clash Verge Rev、Clash Meta 等新版客户端即可。

Reality 比 Trojan 好吗?

两者都稳定;Reality 抗探测能力更强,Trojan 兼容性更好。按实际速度选择即可。

Reality 会更慢吗?

一般不会,速度主要取决于线路和服务器带宽。

用户需要设置 Reality 参数吗?

不需要,参数都在机场的订阅里,导入订阅即可。

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